小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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在学完这个教程后,我能够做出自己游戏?我到底能够做出怎样游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……而且请注意,这里我说是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样小游戏也是有一定的制作难度……学习做游戏跟学习任何其他技能一样,需要付出一些时间和努力,需要遇到和克服一些困难,需要不停磨练

Pavilion:一个第四人称解谜游戏

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引人注目的是,它无时无不在宣称,自己是一个“第四人称”解谜游戏。什么是“第四人称”?……在其他领域也是一样。为了写这篇文章,我特意去查了一下。……玩法设计与刚才提到的两个游戏不同,Pavilion游戏节奏相对缓慢,因为从题材上来看,Pavilion

虚幻引擎应用实例分享(八):插件安装与编辑器美化

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而虚幻引擎也是可以在一程度上自定义编辑器外观。……下载插件第一款插件是 Electronic Nodes,它可以帮助我们将蓝图连线从默认样式转变为类似电路板一样的风格……点击确定后,重启编辑器,我们就可以开始使用这两个插件了

奇亿音乐:游戏配音需要掌握哪些技巧?

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配音要求和故事片一样,适度夸张又要精雕细,这些都要求配音是掌握一成熟技巧。……配音时气声是语言重要手段,话筒可以把各种气声来表现,或意外震惊时倒吸气,或悲伤无奈长吁短叹,或议论安慰窃笑低语……声音,作为环境渲染和气氛烘托手段,对于游戏内涵增强具有积极意义

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

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敬请期待后续第2弹之后乐曲! 可以在特等席位观赏VR空间中展开偶像演唱会舞台演出。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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正如THEMIND SWORD一样,或是一个非常慢速游戏,这样玩家可以有时间去精确计算距离并最大化利用……同时还有一个没有去探索方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势位置……所以道具可以像HADES一样有不同派系,每个派系则有一个独特风格去强化角色动作或是属性

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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start=0这两个Udemy教程是我认为最值得学习的两个GameMaker付费教程:垂直卷轴射击和平台跳跃是两个最适合编程入门游戏机制……,有六个能力各异角色可以选(猜猜都有谁?)……像喷射战士?这回完全没用别人素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪蘑菇魔法抱有兴趣沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法蘑菇,为了寻找能变回原样蘑菇魔沙踏上旅途……把顺路捡到蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔冒险,再度起航…!

废地行动(Ruin Raiders)

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掌控回合制的战斗,开发新技术,勇闯不断变化遗迹,揭开过去秘密吧!……随机生成关卡,重复可玩性极高:您绝不会两次玩到一模一样的游戏。……超过100种物品:您可以拾取、制作和装备多种独特武器、手雷和配件

陶艺大师(Master of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一作品……...● 自由分享 —— 玩家可以将制作好作品导出发送给任何人或将获取作品使用陶艺大师进行展示与欣赏

版本:Early Access


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